Đào sâu · 3 phút đọc
Warren Robinett rời Atari để... dạy máy tính chơi cờ và vẽ tranh
Sau khi giấu tên mình trong Adventure, Robinett rời Atari năm 1979 và chuyển sang nghiên cứu trí tuệ nhân tạo, làm việc cùng giáo sư Alan Kay. Ông không biến mất, chỉ đổi màn chơi.
Warren Robinett là lập trình viên Atari nổi tiếng với trò chơi Adventure (1980) trên Atari 2600 — tựa game được ghi nhận rộng rãi là nơi chứa "trứng Phục sinh" (easter egg) đầu tiên trong lịch sử game thương mại, khi ông giấu tên mình trong một căn phòng bí mật vì Atari khi đó không chịu ghi tên tác giả lên sản phẩm. [1]
Robinett rời Atari năm 1979 và chuyển sang lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, làm việc cùng Alan Kay — người nổi tiếng với các ý tưởng về máy tính cá nhân và lập trình cho trẻ em. Ông không biến mất khỏi công nghệ; ông đổi "màn chơi": từ thiết kế game sang nghiên cứu học tập và giao tiếp giữa người với máy. [1][2]
Từ Atari đến phòng thí nghiệm
- 1979
Robinett rời Atari, nơi ông từng làm việc trong nhóm phát triển game cho Atari 2600.
- Đầu thập niên 1980
Ông tham gia nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo và học tập có máy tính hỗ trợ, cộng tác với Alan Kay.
- 1982
Robinett công bố bài viết về trò chơi máy tính và việc học, gắn trải nghiệm làm game với nghiên cứu giáo dục.
- Cuối thập niên 1980
Ông tiếp tục làm việc tại các phòng thí nghiệm và công ty công nghệ, gắn với đồ họa máy tính và môi trường học tập số.
Không chỉ là trò chơi
Công việc sau này của Robinett cho thấy một hướng đi ít được nhắc tới: dùng máy tính như môi trường để con người khám phá, học và sáng tạo. Ông quan tâm đến việc người dùng điều khiển máy tính để vẽ, chơi và thử nghiệm — chứ không chỉ tiêu thụ nội dung có sẵn. [2]
- Adventure được xem là ví dụ sớm về thiết kế thế giới game có cấu trúc, nơi người chơi khám phá nhiều phòng và vật phẩm. [1]
- Trứng Phục sinh trong Adventure trở thành biểu tượng cho quyền tác giả của lập trình viên trong thời kỳ Atari không công nhận họ. [1]
- Alan Kay là nguồn cảm hứng lớn với ý tưởng biến máy tính thành công cụ học tập và sáng tạo cá nhân. [2]
“The adventure is not over; it has just begun.”
— Warren Robinett (tinh thần chung trong các bài viết về game và học tập của ông)
Di sản kép
Với công chúng, Robinett gắn với một trứng Phục sinh trong game Atari. Với giới nghiên cứu, ông là một trong những người sớm đặt câu hỏi về cách máy tính có thể hỗ trợ tư duy và sáng tạo — từ trò chơi đến tranh vẽ và cờ. [1][2]
Nguồn
- Warren Robinett - Wikipedia Wikipedia
- Alan Kay - Wikipedia Wikipedia
- Adventure (1980 video game) - Wikipedia Wikipedia