Atari 2600Photo: Wikipedia ↗

Đào sâu · 3 phút đọc

Trứng Phục sinh đầu tiên trong game là một lời chào giấu kín

Warren Robinett không được ghi tên vào Adventure nên ông giấu một dòng chữ bí mật trong game. Người chơi phải tìm đúng phòng mới thấy lời chào ấy.

Năm 1979, lập trình viên Warren Robinett hoàn thành Adventure cho máy Atari 2600 nhưng không được ghi tên trong phần credit. Khi đó Atari có chính sách không công khai tên tác giả game để tránh việc nhân viên bị các công ty đối thủ chiêu mộ. Để lại dấu ấn cá nhân, Robinett đã lén đưa một thông điệp bí mật vào trong trò chơi. [1][2]

Bí mật được giấu như thế nào?

Ông tạo ra một căn phòng ẩn có màu nền xám khác biệt với phần còn lại của màn chơi. Để vào được, người chơi phải tìm thấy một chấm đen gần như vô hình trên màn hình và chạm vào nó, sau đó điều khiển nhân vật di chuyển qua một lối đi hẹp. Chỉ khi làm đúng các bước này, dòng chữ "Created by Warren Robinett" mới hiện ra. [1][2]

Vì sao nó được gọi là "trứng Phục sinh"?

Atari chỉ phát hiện ra căn phòng bí mật khi game đã được bán ra thị trường, sau khi người chơi viết thư về công ty để hỏi về dòng chữ lạ. Vì chi phí sửa lại băng game quá cao, hãng quyết định giữ nguyên nó. Từ đó, thuật ngữ "easter egg" trong lĩnh vực phần mềm và game ra đời, dùng để chỉ những nội dung ẩn được nhà phát triển cố tình giấu đi như một món quà dành cho người chơi tò mò. [1][2][3]

1979
Năm Adventure phát hành cho Atari 2600, đánh dấu trứng Phục sinh được biết đến sớm nhất trong lịch sử game [1][2]

Ảnh hưởng về sau

  • Tên của Warren Robinett trở thành một trong những cái tên được nhắc đến nhiều nhất khi nói về lịch sử game phương Tây. [1][2]
  • Các hãng game sau này học được rằng việc giấu bí mật có thể tạo cộng đồng người chơi tò mò và gắn bó hơn với sản phẩm. [2][3]
  • Ngày nay trứng Phục sinh xuất hiện ở hầu hết thể loại game, từ trò chơi độc lập nhỏ cho đến các tựa game bom tấn. [3]
  1. 1979

    Adventure được phát hành cho Atari 2600, chứa căn phòng bí mật của Robinett.

  2. Đầu thập niên 1980

    Người chơi phát hiện ra dòng chữ và viết thư đến Atari, khiến công ty biết về bí mật này.

  3. Những năm sau đó

    Thuật ngữ "easter egg" trở nên phổ biến trong ngành game và phần mềm.

Câu chuyện này cũng phản ánh một thực tế của ngành game thời kỳ đầu: các lập trình viên thường làm việc ẩn danh, và việc để lại dấu ấn cá nhân đôi khi phải thực hiện một cách bí mật. Ngày nay, credit là phần không thể thiếu trong hầu hết trò chơi lớn. [1][2]

Nguồn

  1. Warren Robinett - Wikipedia Wikipedia
  2. Adventure (Atari 2600) - Wikipedia Wikipedia
  3. Easter egg (media) - Wikipedia Wikipedia

Vẫn còn tò mò?

  • Warren Robinett còn làm những trò chơi nào khác ngoài Adventure?
  • Trứng Phục sinh nổi tiếng nhất trong các game hiện đại là gì?
  • Tại sao Atari lại quyết định không ghi tên lập trình viên trong phần credit?

Hỏi tiếp trong ứng dụng FactNest.